第626章 牺牲和麻烦

好吧,这家伙已经掌握了净化、破邪、守护、英勇四种光明真意,并且全都经历了一次升华,许多中阶光骑士在光明真意方面还不如他,这一点非但不会是他晋升中阶的桎梏,反而会是一项助力。

不过,这家伙的普通技能还是有些匮乏,布莱顿索性一口气为他开启了话术、话术和强掷三项技能。

其中强掷技能在布莱顿麾下还是比较稀有的,也就是最近陆续加入麾下不少迦图人,这才逐渐多了起来。

强掷技能,增强投掷武器的力道、飞行速度和精准度、杀伤力等。

新技能的开启并非一件简单的事情,如元素亲和一般,得本人的属性列表中有这项技能的字样才能开启,换言之,就是先要有天赋,才能有发展。

而后,布莱顿花费两千多万经验点,帮助前来支援的二十多名杀戮精灵全部升到了41级,

属性点全加魅力值,技能点开启所有能够开启的元素亲和,多余的丢到光元素亲和或是她们最弱势的元素亲和技能上,武器熟练点则根据各人情况进行分配。

最后这才轮到自家学徒的头上。

这次的战斗,学徒们在战斗中的杀戮不多,却在组织城市居民撤离以及后期的组织、安抚等各项事务中起到了关键作用,更有不少直接加入临时整编的军队中,成为基层军官,做出了更大的贡献。

他们需要的经验值也不多,剩余的百余数量,100万经验值都没用了,就集体升到了13级,个别表现突出的甚至直接升到了15级。

对于他们的升级所得分配,直接就是流水线作业,统一的魅力属性、光元素亲和+长柄武器熟练度。

这是帮助他们以最快的速度晋升超凡、融入光明骑队的方法,早在数千光骑士的晋升之中得到了验证。

真正消耗经验值的大头,还要算布莱顿打出来的这些初阶巅峰和中阶光骑士。

他们虽然各有斩获,但仅仅是帮他们将个人等级集体拉升到42级,就消耗了足足三千多万点……

每个人多出来的属性点、技能点和武器熟练点,基本都拿来提升短板了。