洁白如玉的豆腐上。
一道道细微的灵力纹显现。
若是仅凭肉眼,已经无法查看到细微灵力纹的细节,只能凭借豆腐表面的反光糙面,判断出有纹络存在。
不过。
可以通过输入灵力,来确定灵力纹的具体存在。
崔辰小心翼翼的控制着灵力的走向。
通过大量练习,他已经能够在豆腐上,自如的雕刻出一些基础灵力纹,比如固化效果,使豆腐变得更加坚硬一些。
并且,可以控制数道灵力,同时进行雕刻。
“这效果还行啊。”
崔辰抓起豆腐,往桌上敲了敲,发出邦邦硬的声响,如同某款磕牙月饼一般。
微观灵力纹和普通灵力纹对比起来,效果相差并不大。
但是单位面积内,可以刻制的纹络更多,所发挥的作用就越多,也可以省下更多的空间,做复合效果的灵器。
例如小灵通,通灵耳机之类的小物件。
一千道灵力纹,和一万道的灵力纹的效果完全不同,运转时所耗费的灵力却相差不多,节能增效。这一点倒是像芯片的雕刻工艺。
至于那些大件的战斗灵器,的确不适合用微观灵力纹。
一是炼制时费时费力。
二是损坏维修麻烦。
三是战斗时爆发的力量冲击过于猛烈,搞不好灵器当场失效都有可能。
不过,倒是可以考虑一下配合使用,内外叠层搭配。
通常,灵器的灵力纹都在器物表面,主要是为了灵力的运转以及能量的发挥,可以快速的激发出灵器的效果,在战斗中也能更快的做出应对。
很少会有炼器师,把灵力纹刻在灵器内部。
雕刻难度高不说,用起来还麻烦,灵力需要穿过阻碍,才能发挥出作用。
刻在外面,还有一个作用就是装逼,可以直观的体现出自身的实力和地位。
因此,一般没人会把灵力纹雕刻在器物内部,除非是表面积不够用。
而微观灵力纹,可以直接增加单位面积内的灵力纹络数量,就是需要一定的技术要求。
这时。