夜色深沉,赵家营中心那间最大的、勉强算是“议事厅”的破屋里,油灯如豆。赵轩独自一人坐在一块磨平的石墩上,意识完全沉浸在系统界面之中。
伏击战的丰厚奖励,尤其是那800点经验,让他连升两级,达到了4级。属性点和技能点再次各获得1点。他没有犹豫,将属性点加到了敏捷上(敏捷达到5),以期提升自己的反应速度和弓箭能力。技能点则学习了【骑术 LV1】,为将来驾驭缴获的战马做准备。
然而,最让他心神震动的,并非等级的提升,而是随着他等级达到4级,并且成功指挥并赢得了一场颇具规模的伏击战后,系统界面发出的一连串前所未有的提示音和光芒闪烁。
【叮!检测到宿主等级达到4级,且成功建立并守护初级村落“赵家营”,部队初具规模。】
【“骑砍霸主系统”相关模块升级解锁……】
【模块更新中……】
【更新完成!】
【新增功能一:部队管理系统强化。】
【新增功能二:兵种树系统正式激活!】
【新增功能三:领地与部队联动功能开启。】
赵轩迫不及待地点开了焕然一新的【部队】界面。界面变得更加复杂和详细,不再是简单的名单,而是多了一个树状结构图——【兵种晋升树】。
树状图清晰地分为几个主要分支,但目前大部分区域是灰色的,只有最基础的部分亮着,散发着微光。
【当前可用兵种晋升路径(基于现有条件解锁):】
起点:赵家营民兵
晋升方向一:赵家营步兵
要求:人物等级 ≥ 2,力量 ≥ 6,装备铁质武器(矛/刀),完成基础队列训练。
能力提升:生命+5,力量+1,获得技能【格挡 LV1】。
后续可晋升:重甲步兵(未解锁)、军官(未解锁)。
晋升方向二:赵家营弓箭手
要求:人物等级 ≥ 2,敏捷 ≥ 5,装备弓箭,完成基础射击训练。
能力提升:生命+3,敏捷+1,获得技能【精准射击 LV1】。
后续可晋升:精锐射手(未解锁)、游击骑兵(未解锁)。